Karakteristike zavisnih igrača

Kada većina ljudi misli o zavisnosti od video igara , vjerovatno vide tipični zavisni igrač kao tinejdžer koji provodi bezbroj sati ispred televizora prstima koji lete oko kontrolera u njegovim rukama. To je verovatno bilo tačno kada je to bilo. Ali ne danas.

Tržište ljudi koji igraju (igraju video igre) porastao je. Takođe ima zavisnost od igara , pošto zavisnost od video igara i zavisnosti od interneta i računara imaju sve više demografskih grupa.

Prvo pitanje: Ko su danas video igrači?

Ovih dana, ne postoji nijedan tip gamera. Evo nekih karakteristika koje su identifikovane istraživanjem.

Deca

Iako većina američkih mladića igra video igre, samo 26% igračara je ispod 18 godina. Međutim, izgleda da je mlađe dete, to je ranjiviji on ili ona negativnim efektima igara i zavisnosti od video igara. Deca mlađa od 10 godina su posebno osetljiva na razvoj agresivnog ponašanja koje uče od video igrica.

Odrasli

Istraživanja pokazuju da je prosečan igrač 35 godina, a 67% glava američkih domaćinstava igra video igre.

Muškarci

Igranje nije isključivo muška aktivnost, iako je 56% igrača gej muškaraca sa prosečnom starostom od 35 godina. Samo 15% igračara odgovara stereotipu dečaka mlađih od 17 godina.

Žene

Ono što možete smatrati iznenađujućim 44% igrača je sada žensko, trećina odraslih žena sa prosječnom starostom od 43 godine. Pored toga, što više žena kao i muškaraca igra online puzzle i igre na mobilnim telefonima . Neke online multi-user video igre takođe privlače više žena.

Da li žene imaju tendenciju da igraju manje agresivne video igre od muškaraca?

Može se pojaviti na taj način, ali istraživanje je identifikovalo podgrupu mladih ženskih igrača koji igraju vrstu agresivnih igara koje su tradicionalno smatrane atraktivnim samo muškarcima.

Ko postaje zavisnik?

Studije pokazuju da do 15% video igara ispunjava kriterijume za zavisnost. Možda izgleda da to ukazuje samo na mali broj ljudi dok ne uzmete u obzir ogromnu i sve veću popularnost igara: zapravo je to puno ljudi.

Potrebno je još istraživanja, ali u ovom trenutku grupa koja najviše veruje da igraju video igre su poznate kao igrači Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG), poznati i kao persistent multiplayer gaming universe. One čine 9,1% video igara, a svoje video igrice igraju zavisno na internetu.

Ovisnost o video igrici, zavisnosti od računara i zavisnosti od interneta mogu da se formiraju snažnim mamacima, posebno kada su kombinovani i posebno za malu decu. A onda morate razmotriti negativne efekte prekomerne reprodukcije video igrica. Ako imate dete koje igra video igre ili možda želi da počne da ih reprodukuje, ohrabrujete se da pratite smernice za sprečavanje štetnih efekata video igara.

> Izvori:

> "Osnovne činjenice 2015 o industriji računarske i video igre". Entertainment Association Association (2015.)

> Khan MK. "Emocionalni i bihevioralni efekti, uključujući i zavisnost, video igara." Vijeće za nauku i javno zdravlje (2007).